Resultatet ble en GPT som fungerte som et etterforskningsverktøy. Vi konfigurerte og instruerte GPT-en til å svare på måter som kledde de forskjellige karakterene og som ga tips og råd om videre etterforskning underveis. GPTén ble markedsført gjennom en kampanje på sosiale medier.
Caset vant bronse i kategorien åpen klasse i Gullhaien, prisen som løfter frem kreativ og håndverksmessig god bruk av AI i kommunikasjon.
Selve løsningen kan du teste ved å klikke her
eller ved å scanne QR-koden. Det tar bare noen minutter å få inntrykk av løsningen. Ikke gå inn via desktopen, det er først og fremst en mobilløsning. Du skal altså prøve å løse mysteriet ved å stille spørsmål i GPT-en. Lykke til!
Ønsker du mer informasjon?
Svein Larsen
svein@atyp.no
+47 911 82 211


